2012年
僕が原型を担当した「プロトンビーム発射」 固定フィギュアの醍醐味。 アクションフィギュアではできそうでできない、筋肉の流れとビームへの力の集中を表すポージング。 ビーム衝撃波の輪っかの支柱はベストアングルにくると見えなくなる設計です。
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